7. 没有AGI。山姆-奥特曼(Sam Altman)对AGI的看法似乎仍是遥不可及的梦想。关于AGI定义和时间表的争论仍在继续,但我们不会在2024年看到AGI。
2024年,如何挖掘用户好感依然是国货品牌们的重要课题。
但是进一步的相关性研究发现,这种「慢地震」之后只是很可能伴随普通地震,但结论并不绝对。
传统的基于扩散的声音转换模型通常需要多个迭代步骤来逐渐生成目标音频,这个过程可能既复杂又耗时。然而,CoMoSVC通过创新的模型设计和算法优化,实现了快速且高效的一步采样,大大减少了转换所需的时间,同时保持了音频质量。
Paint3D 利用两阶段纹理生成框架,首先通过预训练2D图像生成模型获取输入的引导信息,然后在UV纹理空间上训练无光照扩散模型,生成无光照纹理,提升3D模型纹理生成效果。